這次讀書會是王平老師主講《漫畫創意產業》, 會中老師分享他最近一本新書製作理念與過程, 還有一些四格漫畫教學喔!

小生邊畫邊記, 有些地方可能理解的不大對, 歡近指正喔! :D

 

*創作動機
 原計畫:想要每年有一本著作
 但團隊 (學生)的經驗還不夠
 民間資源太少
 .........怎麼辦呢?

 

*創作理念
 目標: 介紹地方特色的小本刊物

 

 小刊物 => 成本低, 且容易分送

 

 地方公家機關正好缺少 當地史地的圖文介紹書籍 =>  由公家資源贊助

 

 => 而且讓協會知名度提昇, 打口碑

 

 => 好的合作經驗, 會讓合作對象主動再找上門來 :D

 



*增加作品的 "附加價值",  一魚多吃 :d
 多重目標的達成:
 => 讓團隊新人有實習經驗
 => 文化創意, 創意效率的連貫
 => 在不違反規定的狀況下, 讓作品可以出書、參展、比賽...

 

*學習與鍛鍊: 累積作品
 大量優質的作品, 等於積優股 !?

 


*學習撰寫 "企劃案"
 國內許多漫畫家與新人欠缺的是, 不懂分配時間資源, 沒有計劃地去完成案子@.@
 要與公家機關合作的必要技能, 就是懂企劃!!

 



*漫畫技巧: 無聲勝有聲、無字勝有字
 加了文字的作品只能算是 "區域性" 的作品, 不易推擴到國外

 

 圖形與符號乃世界共用語言 (外星人也通喔!)
 老師之前去日本時, 一句日文也不會, 就帶了一本便條紙與筆   (要拉麵畫拉麵、 多少錢就 $? 、找廁所就畫在噓噓的人) :D

 

 

 


*王平老師最後介紹自己四格漫畫的四種表示法 (幾乎都是沒有文字的作品, 因為給世界各國的讀者分享)
 誇張法,  意外法,  對比法,  聯想法  (不過那種有那種特色有點記不起來 @.@)

 

 誇張法 => 漫畫大多以無厘頭為主
 意外法 => 最後一格是結局是從前面完全看不出來的, 但也不能完全沒相關地亂加
 對比法 => 兩組 (個) 人做類似的事, 但笑果完全不一樣; 或同一人做兩種類似但又有點諷刺的效果
 聯想法 => 發揮想像力, 如光頭就快與燈泡、太陽同價值了 :p

 

對比法 意外法
http://tw.myblog.yahoo.com/wp9423126/article?mid=1178&prev=1300&next=1049&l=f&fid=5

 

誇張法 意外法
http://tw.myblog.yahoo.com/wp9423126/article?mid=1049&prev=1178&next=992&l=f&fid=5

 

聯想法 意外法
http://tw.myblog.yahoo.com/wp9423126/article?mid=1300&prev=1478&next=1178&l=f&fid=5

 

對比法 對比法
http://tw.myblog.yahoo.com/wp9423126/article?mid=598&prev=694&next=459&l=f&fid=5

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